Desenvolver e primorar a camada de visualização 3D dos simuladores navais da ***Technomar***, utilizando Unity e C\#, com foco em realismo visual, desempenhp, estabilidade e qualidade das aplicações. Contribuir para a evolução dos recursos grpaficos e para a entegraçao entre sistemas, modelos 3D e funcionalidades de simulação, atendendo às necessidades dos projetos de engenharia naval e oceânica. **Responsabilidades e atribuições** Desenvolver e manter as funcionalidades da aplicação de visualização 3D dos simuladores navais, utilizando Unity e C\#. Implementar e aprimorar recursos de renderização de ambientes marítimos, incluindo ondas, reflexos, espumas, esteiras e efeitos de interação entre amabarcações e água. Desenvolver *shaders*, materiais, iluminação, efeitos atmosféricos e sistema de particulas para aumentar o realismo visual dos simuladores. Analisar, identificar e corrigir problemas de desempenho, utilizando ferramentas de profiling e otimização de *CPU* e *GPU.* Aplicar boas práticas de programação, príncipios de arquitetura de software e testes automatizados, visando à qualidade à manutenbilidade e à confiabilidade do código. Integrar modelos 3D, materiais e texturas desenvolvidos pela equipe de arte, contribuindo para a padronização e a eficiência do pipeline de *assets*. Investigar problemas técnicos e implementar soluções para melhorar a estabilidade, a fluidez e a qualidade gráfica das aplicações. Trabalhar de forma colaborativa com desenvolvedores, engenheiros e artistas 3D na definição e implementação de soluções técnicas. Utilizar ferramentas de desenvolvimento e recursos de inteligência artificial de forma responsável, respeitando as diretrizes técnicas e de segurança da empresa. Contribuir para a documentação técnica, controle de versão e a melhoria continua dos processos de desenvolvimento. **Requisitos e qualificações** **Competências Técnicas** Desenvolvimento com Unit e C\#; Desenvolvimento de aplicações 3D e tempo real; Conhecimentos de Shader Graph e pipeline de renderização HDPR; Desenvolvimento de efeitos visuais e sistemas de partículas com VFX Graph; Analise e otimização desempenho gráfico, com ferramentas como Unity Profiler e Frame Debugger; Aplicação de Clean Code, príncipios SOLID; Padrões de projeto e testes automatizados; Controle de versão com GIT. **Competências Comportamentais / Habilidades** Capacidade analítica eresolução de problemas; Organização e atenção à qualidade técnica das entegas. Autonomia e iniciativa na investigação de problemas e proposição de soluções; Colaboração e comunicação clara com profissionais de diferentes especialidades; Capacidade de receber feedback e compartilhar conhecimento técnico; Adaptabilidade e disposição para aprender novas tecnologias; Comprometimento com prazos, qualidade e melhoria contínua. **Informações adicionais** **Experiência** Profissional com desenvolvimento utilizando Unity e C\#; Aplicações 3D em tempo real, como simuladores, jogos, sistemas de treinamentos, digital twins ou soluções similares; Prática no desnvolvimento de recursos gráficos e na investigação e otimização de desempenho de aplicações 3D. **Será um diferencial** Experiência com Unity 6 e HDRP; Conhecimento avançado de HLSL, compute shaders e técnicas de renderização; Experiencia com simulação de oceanos, ondas FFT ou Gerstner, HDRP Water System, Crest ou soluções equivalentes; Connhecimento de ray tracing, floating origin, streaminh de cenas e LOD; Conhecimento de SpeedTree, Visual Scripting e pipelines de integração de assets 3D. Experiência com aplicações que utilizam múltiplas telas ou câmeras; Experiência com CI/CD e GitLab; Interesse ou experiência nos setores naval, marítimo e de simulação de engenharia. Formação Academica Superior Completo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Ciências dda Computação, Engenharia de Software, Sistemas de Informações ou áreas correlatas. **Idiomas** Inglês Intrmediário \- Para leitura e compreensão de documentação técnica. **Tipo de Contratação** PJ A Technomar é uma empresa de engenharia concebida para fornecer produtos e serviços de alto conteúdo tecnológico (EBT) com ênfase nas diversas áreas da Engenharia Naval e Oceânica. A Technomar desenvolve Simuladores de Navegação Marítima, Sistemas de Tráfego Marítimo (VTS) e Soluções de Engenharia para Exploração de Petróleo e Gás.