### **Sobre a Surf Telecom** Somos uma empresa brasileira de tecnologia e telecomunicações, atuante desde 2017, com presença em todo o Brasil e expansão internacional. Somos referência no mercado de **MVNO**, desenvolvendo e operando soluções que permitem que empresas de diferentes segmentos ofereçam serviços de telefonia móvel e conectividade com sua própria marca. Nosso ecossistema também contempla soluções de **IoT \& M2M, ISP e Wholesale**, apoiadas por tecnologia própria, infraestrutura de rede e uma plataforma completa para gestão das operações de telecomunicações. Hoje, contamos com mais de **3 milhões de clientes, 500 parceiros e presença em mais de 5\.570 cidades**, além de estarmos expandindo nossa atuação internacional. ### **Nossa cultura** Somos um time que acredita em **protagonismo, colaboração, inovação e foco em resultados**. Buscamos pessoas que tenham iniciativa, gostem de desafios, sejam abertas ao aprendizado e queiram contribuir ativamente para a evolução do negócio. Aqui, você terá a oportunidade de atuar em um mercado dinâmico, trabalhar com tecnologia e participar de projetos que impactam milhões de pessoas e empresas. **Se você gosta de desafios e quer fazer parte de um negócio em constante evolução, venha para a Surf Telecom!** **Responsabilidades e atribuições** **Missão do cargo** Desenvolver interfaces e protótipos de baixa, média e alta fidelidade, analisando as necessidades dos usuários e os requisitos de negócio, e atuando de forma colaborativa com o time de UI/UX na criação e evolução de produtos digitais. Aplicar princípios de usabilidade, consistência visual e Design System, buscando equilibrar a experiência do usuário e os objetivos de negócio da Surf Telecom. **Para que ele existe e quais são as expectativas em relação aos resultados que ele deve apresentar?** Ampliar a capacidade de entrega do time de UI/UX, contribuindo para reduzir prazos e retrabalhos na criação, validação e evolução dos produtos digitais, assegurando interfaces consistentes e uma melhor experiência do usuário, alinhadas aos objetivos de negócio da Surf Telecom. **Quais são as limitações ou potencialidades que o cargo pode oferecer?** Limitações: Atuação com autonomia progressiva, com direcionamento do time em projetos e decisões de maior complexidade, demandando período inicial de desenvolvimento do conhecimento sobre produtos, usuários, processos e regras de negócio Potencialidades: amplia a capacidade de entrega e contribui para a redução dos prazos dos projetos, participando da evolução e manutenção do Design System e desenvolvendo progressivamente maior autonomia e domínio técnico em UI/UX. **Atividades que ira executar:** * Criar interfaces para aplicações web e mobile, propondo soluções visuais criativas e alinhadas à identidade dos produtos; * Desenvolver protótipos de baixa, média e alta fidelidade no Figma, incluindo protótipos navegáveis e interações; * Explorar e propor alternativas de layout, hierarquia visual, tipografia, cores e composição de telas; * Elaborar wireframes e telas a partir dos fluxos de navegação e jornadas de usuário; * Desenhar estados de interface, microinterações e comportamentos responsivos; * Garantir consistência visual entre as telas e aderência aos padrões de interface dos produtos; * Contribuir para a criação e manutenção do Design System; * Realizar pesquisas de referências visuais e benchmarking de mercado para embasar as propostas de interface; * Apresentar e justificar as soluções de interface para o time e stakeholders; * Realizar ajustes e refinamentos nas telas a partir de feedbacks e validações; * Colaborar com desenvolvedores no acompanhamento da implementação, garantindo fidelidade ao design entregue; * Participar de atividades de UX, incluindo análises de experiência, pesquisas com usuários, testes de usabilidade e consolidação de aprendizados para evolução das interfaces; * Documentar telas, componentes e decisões de design; * Analisar requisitos, necessidades dos usuários e objetivos de negócio, traduzindo\-os em propostas de experiência e interface para os produtos digitais; * Identificar oportunidades de melhoria na experiência e interface dos produtos digitais a partir de feedbacks, pesquisas, testes de usabilidade, dados disponíveis e benchmarks de mercado; * Mapear e analisar jornadas e fluxos dos usuários, identificando pontos de fricção, necessidades e oportunidades de melhoria na experiência; * Organizar e manter os arquivos e projetos no Figma. **Requisitos e qualificações** * Vivência prática com Figma (telas, componentes, Auto Layout e protótipos navegáveis); * Fundamentos de UI Design: hierarquia visual, tipografia, cores, espaçamento e grids; * Noções de UX, usabilidade e fluxos de navegação; * Criação de protótipos de baixa, média e alta fidelidade; * Capacidade de atuar dentro de um Design System existente; * Noções de design para web e mobile (responsividade); * Portfólio com projetos profissionais, acadêmicos ou pessoais; * Formaç