Sobre a Surf Telecom Somos uma empresa brasileira de tecnologia e telecomunicações, atuante desde 2017, com presença em todo o Brasil e expansão internacional. Somos referência no mercado de **MVNO** , desenvolvendo e operando soluções que permitem que empresas de diferentes segmentos ofereçam serviços de telefonia móvel e conectividade com sua própria marca. Nosso ecossistema também contempla soluções de **IoT \& M2M, ISP e Wholesale** , apoiadas por tecnologia própria, infraestrutura de rede e uma plataforma completa para gestão das operações de telecomunicações. Hoje, contamos com mais de **3 milhões de clientes, 500 parceiros e presença em mais de 5\.570 cidades** , além de estarmos expandindo nossa atuação internacional. Nossa cultura Somos um time que acredita em **protagonismo, colaboração, inovação e foco em resultados** . Buscamos pessoas que tenham iniciativa, gostem de desafios, sejam abertas ao aprendizado e queiram contribuir ativamente para a evolução do negócio. Aqui, você terá a oportunidade de atuar em um mercado dinâmico, trabalhar com tecnologia e participar de projetos que impactam milhões de pessoas e empresas. **Se você gosta de desafios e quer fazer parte de um negócio em constante evolução, venha para a Surf Telecom!** **Responsabilidades e atribuições** **Missão do cargo** Apoiar o time de UX/UI na criação, atualização e evolução de interfaces e protótipos para produtos digitais, seguindo padrões de usabilidade, identidade visual e Design System. Contribuir para a organização das entregas e para a melhoria contínua da experiência do usuário, desenvolvendo progressivamente conhecimentos técnicos e de negócio. **Para que ele existe e quais são as expectativas em relação aos resultados que ele deve apresentar?** Apoiar a capacidade de entrega do time de UX/UI, contribuindo para a execução e atualização de interfaces, protótipos e documentações, com qualidade, organização e aderência aos padrões definidos, reduzindo retrabalhos e apoiando a evolução dos produtos digitais da Surf Telecom. **Quais são as limitações ou potencialidades que o cargo pode oferecer?** Limitações: atuação predominantemente orientada e supervisionada pelo time de UX/UI, com menor autonomia na definição de soluções e decisões de maior complexidade. Requer desenvolvimento progressivo do conhecimento sobre produtos, usuários, processos, ferramentas e regras de negócio. Potencialidades: desenvolver conhecimentos e experiência prática em UX/UI, ampliando progressivamente a capacidade de execução, análise e autonomia. A posição pode contribuir para a formação de um profissional com domínio crescente de Figma, Design System, usabilidade e processos de desenvolvimento de produtos digitais. **Atividades que ira executar:** * Apoiar a criação e atualização de interfaces para aplicações web e mobile, seguindo padrões visuais e orientações do time; * Criar e ajustar wireframes, telas e protótipos no Figma a partir de direcionamentos definidos; * Realizar ajustes de layout, tipografia, cores, espaçamentos e componentes a partir de feedbacks; * Apoiar a construção de telas a partir de fluxos de navegação e jornadas previamente definidos; * Aplicar componentes e padrões existentes do Design System; * Apoiar a manutenção e organização do Design System e sua documentação; * Realizar pesquisas de referências visuais e benchmarking para apoiar as entregas; * Executar ajustes e refinamentos nas telas a partir de revisões e validações do time; * Apoiar a preparação de materiais e protótipos para apresentações, validações e testes; * Apoiar o acompanhamento da implementação junto aos desenvolvedores, reportando divergências ao responsável; * Participar, sob orientação, de atividades de UX, como levantamento de informações, análise de jornadas, pesquisas com usuários e testes de usabilidade; * Consolidar feedbacks, informações e aprendizados obtidos em pesquisas e testes; * Documentar telas, componentes e decisões de design conforme padrões definidos; * Apoiar o levantamento e organização de requisitos e necessidades dos usuários; * Auxiliar na identificação de pontos de fricção e oportunidades de melhoria nas jornadas e interfaces; * Organizar e manter arquivos, bibliotecas e projetos no Figma. **Requisitos e qualificações** * Vivência básica ou conhecimento prático em Figma (criação e ajustes de telas e protótipos) * Fundamentos de UI Design: hierarquia visual, tipografia, cores, espaçamento e grids * Noções de UX, usabilidade, jornadas e fluxos de navegação * Noções de prototipação de baixa, média e alta fidelidade * Capacidade de utilizar um Design System existente, seguindo padrões definidos * Noções de design para web e mobile (responsividade) * Portfólio acadêmico, pessoal ou profissional será considerado * Formação em andamento em Design ou áreas correlatas * Organização, atenção aos detalhes, boa comunicação e perfil colaborativo **Diferencial:** * Conhecimento de Auto Layout, componentes e bibliotecas no Figma * Noções de ace